Show more

@radjah

"Весёлые истории экран покажет наш. Серьёзные истории вам, сукам, хуй продашь"

@groosha это очень тревожный симптом

@ex@mstdn.io и перешла в Слизерин судя по галстуку

"Спасибо, Харуко, но твой Атомск в другом утюге"

@skobkin @tennoseremel@mstdn.io @mva @groosha Если бы они не были мультиплатформой, на них бы не делали кроссплатформенные игры. Проблемы тут имхо другие: во-первых, сами средства разработки типа IDE обычно делаются только под винду, во вторых, кроссплатформенность планируют по остаточному принципу

@skobkin

линуксовые либы чаще всего могут работать на любой платформе и на любой архитектуре. Если хочешь мультиплатформу, начинать с линукса может оказаться дешевле всего

@tennoseremel@mstdn.io @mva @groosha

@tennoseremel@mstdn.io So what do you think about native Unity based games that use Mono that uses Wine as PE parser? How much of Wine is acceptable?

@zer0night@lor.sh только Ной выжил потому что построил ковчег без расширения

@tennoseremel@mstdn.io How PS emulation is morally different than Win emulation?

@tennoseremel@mstdn.io

вах нативный прадукьт (elf слинкованный с winelib)

@efftoyz @mva @skobkin @groosha

@tennoseremel@mstdn.io

Почитал тред, судя по всему они могли забить и без протона. Мораль: не изобретайте собственный движок если вы инди студия из полутора инвалидов. Альтернативная мораль: делайте linux first, так портировать проще

@mva @skobkin @groosha

@mva

Видел как минимум одну игру на стиме у которой "нативный билд" был сделан подшиванием вайна

@efftoyz @tennoseremel@mstdn.io @skobkin @groosha

@tennoseremel@mstdn.io @mva @skobkin @groosha это была Banner Saga и эпопея там в том что у них двигло на Adobe AIR со всеми вытекающими

@zloygik у Дарта Малака носоглотка железная. Наверно там фильтр уже встрен

Show more
Librem Social

Librem Social is an opt-in public network. Messages are shared under Creative Commons BY-SA 4.0 license terms. Policy.

Stay safe. Please abide by our code of conduct.

(Source code)

image/svg+xml Librem Chat image/svg+xml